rcc

rcc – ein einfacher servo test

Im moment arbeite ich an eine stark erweiterte Version vom
rcc (real cockpit connector) als kompletter Gamedash zur Ansteuerung von unterschiedlichster Hardware.

Ein einfaches Möglichkeit um z.b. eine Drehzahlanzeige in einem Cockpit zu steuern wäre die Kontrolle mit einem Servo.

/*
    This is a servo sample for rcc with rpm
    http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep
*/
#include Servo myservo;          // create servo object to control a servo, 
                                 //twelve servo objects can be created on most boards

String ver = "2.0.0.3";

const int servPin = 9;           // Servo Pin
const int nChar = 30;            // size of char
String inString = "";            // a string to hold incoming data
boolean stringComplete = false;  // whether the string is complete


void setup() {
  myservo.attach(servPin);       // attaches the servo to the servo object
  inString.reserve(nChar);
  Serial.begin(38400);
}

void readdata() {
  if (stringComplete) {
    if (inString.substring(0, 2) == "RR") {
      int vRpm = inString.substring(2, 6).toInt();
      int pos = map(vRpm, 0, 800, 255, 0);   
      myservo.write(pos);
    }
    inString = "";
    stringComplete = false;
  }
}

void serialReadEvent() {
  while (Serial.available()) {
    char inChar = (char)Serial.read();
    inString += inChar;
    if (inChar == ';') {
      stringComplete = true;
    }
  }
}

void loop() {
  serialReadEvent();
  readdata();
}

rcc v. 1.0.5.0 – rFactor und rFactor2

Da ich ein wenig Zeit hatte habe ich wieder ein wenig am rcc – real cockpit connector gearbeitet.

rcc unterstützt ab jetzt die 11 gängigsten Autosimulationen:

American Truck Simulator, Assetto Corsa, Dirt3, Dirt Rally, Euro Truck Simulator 2, GRID Autosport,
Live for Speed, Project Cars, RaceRoom Racing Experience, rFactor, rFactor2

.. mit den Grundfunktionen „Speed, Rpm, Fuel, Gear, Temp“

In dieser Version sind noch erweiterete Telemetrydaten für Project Cars hinzugekommen.
(Drücke, Temperaturen von Bremsen, Öl etc., Schäden usw.)

Telemetry in LCD

LCD vs. LCD – oder warum ist mein LCD so langsam

Nachdem jetzt doch einige gefragt haben ob ich nicht noch mehr Telemetrydaten in das rcc – (real cockpit connecktor) einbauen kann, habe ich mich entschlossen den Wünschen nachzukommen da ich ja sowieso noch einige Ideen im Hinterkopf habe.

Eine davon ist das Anzeigen der Telemetrydaten auf einem 20×4 LCD (HD44780) .

Da ich schon einige andere Arduinoprojekte mit LCD gemacht habe war die Umsetzung recht schnell erledigt.
Zu diesem Zweck habe ich mir noch ein I2C-controler besorgt. Schnell und unkompliziert, denn damit ist das LCD mit 4 Kabeln an den Arduino angeschlossen.

Jaaaa… und damit fingen die Probleme dann auch an.
Da die Daten relativ schnell kommen und nicht statisch sind, lassen sich die Werte, trotz Gegenprüfung auf alte und neue Werte im Code, schlecht lesen.

Also die grosse Glaskugel befragt und dort bin ich auf verschiedene Anschlussmöglichkeiten mit doch sehr verschiedenen Geschwindigkeiten gestoßen.
Stichwort NewLiquidCrystal

Unter anderem finden wir im oben genannen Link folgende Tabelle.

Interface    ByteXfer    16x2FPS      Ftime
----------------------------------------------
4BIT          338us        86.92     11.51ms (orignal Arduino IDE Liquid Crystal)
4BIT           98us       298.58      3.35ms
SR2W           76us       388.62      2.57ms
SR_2W          72us       406.90      2.46ms
SR_3W          61us       480.03      2.08ms
SR3W          102us       287.92      3.47ms
I2C           957us        30.74     32.25ms
I2C (GPIO)    839us        35.07     28.51ms
SR1W_HC        94us       311.41      3.21ms
SR1W_SC       116us       252.83      3.96ms

Diese Werte musste ich doch sofort überprüfen da es doch schon ein gravierender Unterschied geben soll. Zu diesem Zweck hab ich mir also ein noch rumliegendes
Shiftregister Breakout mit 74HC595 mit einem LCD 16×2 und ein LCD 16×2 mit I2C geschnappt und verkabelt.

LCD mit I2C LCD mit SR_3W
lcdi2cframes lcdi2ctrans lcdsw3frames lcdsw3trans

Fazit:
I2C ist schön weil es schnell angeschlossen ist. Aber für schnelle Zeichenwechsel auf einem LCD ist es leider nicht zu gebrauchen.
Ich werde dann jetzt mal mein Cockpit wieder zerlegen und wacker ein bischen umlöten.

Eure Simulatoren – your Cockpit -rcc

Ich würde mich freuen wenn ihr hier in den Kommentaren eure Videos zu eurem Rennsimulator und auch eure Einstellungen mit dem verwendeten Tacho eintragt.

I would be glad if you chose to use here in the comments your videos to your racesimulator and also your settings with the speedometer used.

Andreas

rcc – freigegeben

Mein Programm „rcc- real cockpit connector“ zur Verbindung eines echten Tachos mit verschiedenen Rennsimus steht ab jetzt zum Download bereit.

Ich würde mich freuen wenn Ihr eure Settings (EEPROM auslesen) zu den verschiedenen Tachos teilt.
Die Settings für ein BMW e36 Tacho mit 7.000 Umdrehungen und einer Geschwindigkeitsanzeige 260 sind voreingestellt.

Bei einem Tachoblattwechsel auf z.B. 8.000 und 280 reicht es im Programm die max. Tachowerte in den Arduino zu schreiben.

Prinzipiell sollte es auch mit einem Tacho vom „Ford Modeo MK2“ oder einem „Golf 3“ funktionieren.

Viel Spass

 

final Test mit rcc und Project Cars

Die letzten Test sind gut gelaufen. Ich denke das ich den „rcc- real cockpit connector“ morgen oder Samstag zum Download freigeben kann.

 

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