Um noch mehr „feeling“ in den Simulator zu bringen habe ich mich entschlossen eine Unterstützung für Bodyshaker einzubauen.
Die ersten Tests mit Assetto Corsa sind gut gelaufen.
Im rcc werden NICHT die Sounds aus dem Game sondern die physikalichen Daten des Fahrzeuges zur Erzeugung der Vibrationen genutzt.
Zum testen hab ich eine externe USB-Soundkarte, einen Mini-Verstärker und ein paar Bodyshaker genommen.