Hardware

Telemetry in LCD

LCD vs. LCD – oder warum ist mein LCD so langsam

Nachdem jetzt doch einige gefragt haben ob ich nicht noch mehr Telemetrydaten in das rcc – (real cockpit connecktor) einbauen kann, habe ich mich entschlossen den Wünschen nachzukommen da ich ja sowieso noch einige Ideen im Hinterkopf habe.

Eine davon ist das Anzeigen der Telemetrydaten auf einem 20×4 LCD (HD44780) .

Da ich schon einige andere Arduinoprojekte mit LCD gemacht habe war die Umsetzung recht schnell erledigt.
Zu diesem Zweck habe ich mir noch ein I2C-controler besorgt. Schnell und unkompliziert, denn damit ist das LCD mit 4 Kabeln an den Arduino angeschlossen.

Jaaaa… und damit fingen die Probleme dann auch an.
Da die Daten relativ schnell kommen und nicht statisch sind, lassen sich die Werte, trotz Gegenprüfung auf alte und neue Werte im Code, schlecht lesen.

Also die grosse Glaskugel befragt und dort bin ich auf verschiedene Anschlussmöglichkeiten mit doch sehr verschiedenen Geschwindigkeiten gestoßen.
Stichwort NewLiquidCrystal

Unter anderem finden wir im oben genannen Link folgende Tabelle.

Interface    ByteXfer    16x2FPS      Ftime
----------------------------------------------
4BIT          338us        86.92     11.51ms (orignal Arduino IDE Liquid Crystal)
4BIT           98us       298.58      3.35ms
SR2W           76us       388.62      2.57ms
SR_2W          72us       406.90      2.46ms
SR_3W          61us       480.03      2.08ms
SR3W          102us       287.92      3.47ms
I2C           957us        30.74     32.25ms
I2C (GPIO)    839us        35.07     28.51ms
SR1W_HC        94us       311.41      3.21ms
SR1W_SC       116us       252.83      3.96ms

Diese Werte musste ich doch sofort überprüfen da es doch schon ein gravierender Unterschied geben soll. Zu diesem Zweck hab ich mir also ein noch rumliegendes
Shiftregister Breakout mit 74HC595 mit einem LCD 16×2 und ein LCD 16×2 mit I2C geschnappt und verkabelt.

LCD mit I2C LCD mit SR_3W
lcdi2cframes lcdi2ctrans lcdsw3frames lcdsw3trans

Fazit:
I2C ist schön weil es schnell angeschlossen ist. Aber für schnelle Zeichenwechsel auf einem LCD ist es leider nicht zu gebrauchen.
Ich werde dann jetzt mal mein Cockpit wieder zerlegen und wacker ein bischen umlöten.

rcc – freigegeben

Mein Programm „rcc- real cockpit connector“ zur Verbindung eines echten Tachos mit verschiedenen Rennsimus steht ab jetzt zum Download bereit.

Ich würde mich freuen wenn Ihr eure Settings (EEPROM auslesen) zu den verschiedenen Tachos teilt.
Die Settings für ein BMW e36 Tacho mit 7.000 Umdrehungen und einer Geschwindigkeitsanzeige 260 sind voreingestellt.

Bei einem Tachoblattwechsel auf z.B. 8.000 und 280 reicht es im Programm die max. Tachowerte in den Arduino zu schreiben.

Prinzipiell sollte es auch mit einem Tacho vom „Ford Modeo MK2“ oder einem „Golf 3“ funktionieren.

Viel Spass

 

final Test mit rcc und Project Cars

Die letzten Test sind gut gelaufen. Ich denke das ich den „rcc- real cockpit connector“ morgen oder Samstag zum Download freigeben kann.

 

rcc – real cockpit connector – Video

Da ich nicht unbedingt der Handbuchschreiber bin, habe ich mal ein einfaches kurzes Tutorial zum „rcc“ als Video hochgeladen.

Das Programm kann wahrscheinlich ab dem 23.01.2016 hier geladen werden.
Falls probleme mit dem Video sind, hier der Youtubelink: https://youtu.be/WWnBEGLMBAk

Saitek Pro Flighr Yoke TQ

Saitek Pro Flight Yoke TQ – FlightSimulatorParts review

Wie schon hier angekündigt möchte ich mal meinen persönlichen Eindruck des Saitek Pro Flight Yoke-TQ Aufsatz von FlightSimulatorParts  vermitteln.
saitek-tq

Wenn man einmal kurz  auf den zusammengebauten TQ schaut, kommt erst mal der Ohooo-Effekt. Eine Aufbesserung von 1000%. Denn der einfache Joystick wird für den Gelegenheitsflieger ja schon fast zum „realistischen TQ“.

Doch wenn ich länger draufschaue, missfallen mir immer mehr Details die auch für den kleinen Preis nicht hätten sein müssen.

Ich fange mal oben an und arbeite mich nach unten runter:

  • Throttle Knobs
    Verarbeitung und Material Ok, Größe stimmt .  Die  Schalter sind leider alles andere als mittig eingesetzt. Schön wäre auch gewesen selbige tiefer in die „Griffe“ einzusetzten. So sehen sie leider wie Kirchturmspitzen aus. Die Schalter hab ich rausbohren müssen da sie leider beim rausziehen abgerissen sind. Doch dazu später in einem weiteren Artikel „Wie pimpe ich mein Saite TQ?“
    knobs_org
  • Grundgerüst
    Auf dem ersten Blick sieht es wie gesagt gut aus, schaut man aber näher hin und fasst das Material auch mal an merkt man schon das günstige minderwertige Materialien eingesetzt und schon stellenweise lieblos zusammengesetzt wurden.
    Ich dachte das Grundmaterial wäre MDF, Trespa oder was ähnlich stabiles. Dennoch besteht es aus einem sehr leichten zerbrechlichen mir nicht bekannten Material. Wenn man ordentlich damit umgeht könnte es auch länger halten. Hier fängt schon das „Lieblose“ an. Warum wurden die Löcher der Schrauben nicht ordentlich gesenkt und nach dem Verschrauben mit lackiert ? Es würde hochwertiger ausschauen.
    Ein vergleich zu einem Original Nachbau (hier ein Bauteil von Wolfgang Niemann, der in der Simmerszene als „TQ-Baumeister“ kein Unbekannter ist) zeigt das der Saitek-TQ Aufsatz ca. 80% kleiner als das original ist.
    IMG_4063  IMG_4049
  • Thrust Revers Handle
    Auch die sind Ok. Lediglich die Verarbeitung der Hebel lassen wieder mehr oder weniger zu wünschen übrig. Ich erwähtne schon das man für 70€ keine Wunder erwarten darf. Aber  ein wenig mehr  schleifen, sprühen etc. an vielen Stellen hätte das Produkt nochmals 100% besser gemacht. Dafür hätte ich gerne auch mehr gezahlt.
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  • Spoiler & Flaps Handle
    Auch hier sind beide „Knöpfe von der Größe und Verarbeitung Ok. Wie bei den Stangen der Reversern hätte man auch hier wieder mehr Sorgfalt walten lassen können. Ein wenig Farbe auf die Innenseite hätte auch nicht geschadet.
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Mein Fazit:
Alles in allem ist der Saitek Pro Flight Yoke-TQ Aufsatz von FlightSimulatorParts trotz einiger schwächen Ok. Mit ein wenig Aufwand kann man das Teil noch aufwerten. Wer  z.b. vorhat die Schalter funktional zu machen, sollte das vielleicht bei der Bestellung mit angeben.  Es ist besser wenn die Schalter nicht eingesetzt sind (sie reißen sehr schnell ab). Das einzige was wirklich besser ist, ist der 99,99% motorisierte Nachbau von meinem Kollege Wolle der aber auch in einer ganz anderen Preisklasse spielt.
737 throttle quadrant 1   737 throttle quadrant 4

Saitek 737 TQ Aufsatz

Um meinen 737 Sim ein wenig realistischer zu machen hab ich mir für umgerechnet 79€ (ink. Lieferung) einen Aufsatz für meinen Saitek Schubhebel von Flight Simulator Parts gegönnt.

Die Bestellung und Bezahlung im englischen Shop ist unproblematisch. Lieferzeit wird bis zu 2 Wochen angegeben doch innerhalb einer Woche war mein Packet da, Respekt.

Aussenverpackung und Polsterung innerhalb des Karton waren gut. Auf den ersten Blick sehen die Teile allerdings ein wenig… solala aus.
Nun ja für knapp 80€ kann man natürlich keine Wunder erwarten.

Ich werde in den nächsten Tagen, nach Anbau und Überprüfung  nochmal einen Ausführlicheren Bericht schreiben.

IMG_4040IMG_4041 Saitek 737 TQ

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